Citation :
Je suis également surpris de voir les Babouins voraces et Goblin settler dans la liste alors que chevaucheur d'avalanche et Fulminator Mage sont absents. Surtout quand tu indiques l'argument du CCM pour ce dernier.
pourquoi es tu surpris winston je comprends pas?
-mage fulminateur coute 3, ça pete un basic (a condition qu'il n'y ai pas de linvala/totem maudit), et tu n'a rien sur le bord.
-babouin coute 1 de plus mais fera la meme chose en te donnant un token 2/2 avec lequel tu pourra attaquer/defendre/sacrifier au bouffeur ou a braids.
-chevaucheur coute 4, pete un land, et fait un choc. ensuite soit tu repayes l'echo (ça fait 8 mana), soit tu payes pas mais comme fulmi, tu n'aura plus rien sur le bord.
-settler coute 4, pete un land et te donne un token 1/1 qui pourra attaquer/defendre/sacrifier au bouffeur/braids/pincecrane.
ou alors peut etre que tu considères simplement que le token 1/1 ou 2/2 est negligeable, mais je ne joue pas de combo il faut donc bien que je tue a quelquechose ^^ (contrairement a un behemot qui fait bam t'es mort, la tu le grignote petit a petit dans la soufrance :).
Citation :
Le fait de jouer les deux mineurs nains est une indication du drame qui se joue dans ces couleurs. Tu joues aggro, et tu joues deux créatures qui sont 1/1 pour 2 et qui ont une capacité pour 3+T. Je ne conteste pas que ces cartes sont parfois capables de gagner toutes seules lorsqu'elles passent T2 (voire T3) et qu'elles ne sont pas gérées et qu'on ne joue pas face à monocolor, mais qui, en dehors de ce setup qui n'arrive pas si fréquemment que ça, ne sont pas loin d'être des pochettes vides. Et au final, jouer ces cartes indique qu'on a trouvé de la place pour les jouer, ce qu'aucun autre pack rouge ne fait. Ce qui est révélateur de la faiblesse intrinsèque du pack.
le deck n'est pas un pur aggro en fait.
comme je l'explique dans la video elle sont bonnes dans pas mal de MU mais sont principalement la pour lutter face a controle (ça fait des menace pas cher qu'ils doivent gerer/contrer.
je pense que tu sous estime grandement ces mineur nains, comprends aussi qu'il y a aussi la contrainte d'alesha, c'est a dire de jouer un minimum de crea avec 2 ou moins en force).
Citation :
Tu joues beaucoup (beaucoup beaucoup) de removals.
oui, pas le choix: il faut buter l'elfe tour 1 sinon tu prends l'enfer.
il faut aussi faire passer nos creature (certaine on un effet quand elle touchent)
on joue pas de contre et juste toxic en wrath, donc pour garder le controle du bord en fait on a pas le choix.
Citation :
J'aime beaucoup le fait que tu joues Dédain, qui est en général très médiocre, mais dont la place se justifie assez bien dans ton pack.
merci, c'est aussi un autre moyen de lutter contre l'elfe au tour 1, des fois ça chope un pw.
Citation :
Si don ça intéresse du monde car même si, en effet, malheureusement, il n'existe pas encore de général compétitif dans ces couleurs, ça reste je trouve un général plaisant à jouer qui peut se placer, je pense, en milieu de tableau (tout comme kaalia pouvait le faire dans ces couleurs).
La preuve, ce sujet en est à 10 pages ;)
C'est sur, il fera jamais un top8 dans la meta actuelle mais pour les FNM du vendredi, ça reste je trouve un deck plaisant à jouer.
merci wietrem, moi aussi j'apprécie le jouer ce pack.
contrairement au 3/4 des decks du meta, ça interagit vachement avec l'adversaire et le bord, c'est con mais on a vraiment l'impression de jouer a magic.
c'est noté en tout cas, je vais commencer a réfléchir à cet éventuel article :) .